La séduction virtuelle enflamme les Japonaises
Connaissez vous les Otome? Ce sont des jeux vidéos destinés aux femmes dans lesquels ces demoiselles jouent à séduire des hommes qui n'existent pas. Au Japon, le concept marche très fort.
S'entraîner à séduire des personnages virtuels, cela peut paraître étonnant, et pourtant, de plus en plus de Japonaises s'y adonnent avec passion.
C'est ce dont ont pris conscience beaucoup de développeurs de jeux vidéos, pour qui ce type de jeux, appelé au Japon Otome, est le nouveau filon à exploiter.
Les déclinaisons sont nombreuses et les jeux peuvent prendre la forme de visual novels, sorte de "manga dont vous êtes le héros", ou de simples jeux de simulation.
Cependant, le principe de base est toujours le même: Il s'agit, pour la joueuse, de réussir à séduire un personnage masculin de son choix, et, le plus souvent, d'arriver à ce que ce dernier lui déclare sa flamme.
"Quand je me lève le matin, je joue à ces jeux un moment avant d'être vraiment réveillée, déclare Suzuki, 28 ans, à Bloomberg. J'ai besoin d'y jouer car je suis très stressée par les harcèlements de mon patron au bureau. Et j'ai besoin d'y jouer 10 ou 15 minutes avant d'aller au lit". (Voir la vidéo)
Des jeux très "fleur bleue" que les sociétés qui les produisent prennent très au sérieux, tant ils représentent une opportunité économique: selon les estimations de la branche japonaise de BNP Paribas, le marché des Otome pourrait valoir 20 miliards de yen (194 millions d'euros) dans cinq ans contre 6 milliards l'année dernière.
"Les développeurs doivent cibler les femmes pour étendre leur marché au lieu de se concentrer uniquement sur les hommes", explique à Bloomberg Toshihiro Nagahama, économiste en chef à l'Institut de recherche Dai-Ichi de Tokyo. Pour lui, "les jeux de séduction sont devenus très populaires parmi les femmes car ils leur permettent d'obtenir ce qu'elles veulent des hommes dans la vraie vie"
D'autant que le secteur ne se limite pas aux seuls jeux vidéos sur console: des versions dédiées ont déjà envahi les sites de réseaux sociaux tels que Gree, équivalent local de Facebook.
Et si les jeux sont gratuits sur cette plateforme, Gree fait tout de même des bénéfices grace à la vente d'accessoires virtuels pour les personnages, etc.
Là encore, les perspectives de développement sont prometteuses: grâce aux tablettes et autres smartphones, la valeur du marché du jeu sur les réseaux sociaux devrait passer de 107 milliards de yens l'année dernière à 305 milliards en 2013 (2,9 milliards d'euros).
- Vous devez vous identifier ou créer un compte pour écrire des commentaires
-

Envoyez cette page à un ami
Derniers sujets du forum
-
Jean Valjean14/05/2013Bonjour ! Je viens vous demander si vous avez deja teste la fibre obtique au Japon (et surtout a... -
app24/04/2013Je pensais que cet article serait évoqué dans le site, mais comme il ne l'est pas je donne le lien... -
daf18/04/2013j'étais un peu embarrassé pour choisir où caser ce nouveau "sujet" parmi les rubriques proposées...
Nuage de Tags
Dépêches...
-
17/05/2013
-
16/05/2013
-
16/05/2013
-
16/05/2013
-
15/05/2013
- 1 de 770
- ››
Commentaires récents
-
daf2 heures 3 minje ne suis pas économiste, mais malgré tout, encore une fois j'ai l'impression qu'on nage en pleine... -
slv2 heures 29 minÀ part les abenomicnettes plutôt ridicules on est bien loin de savoir si la charges héroïque de la... -
Super_Jamon6 heures 20 minJ'adore le girlband avec des masques du premier ministre. Trop sexy... Faut vraiment que les fans... -
achan8 heures 50 minLe gros ennui de la planche a billet pour dissoudre la dette japonaise, c'est que ce sont les... -
Neicisum19 heures 6 minJe ne sais pas si l'on peut être aussi catégorique sur l'utilisation de la "planche à billets"....
Derniers messages du forum
-
Jean Valjean18/05/2013Merci beaucoup ! -
JIM16/05/2013essaye ce comparateur pour ton quartier http://kakaku.com/bb/ Tu trouveras un provider pas cher et qui te proposera de la fibre. La fibre a Tokyo c'... -
Jean Valjean14/05/2013Dis donc, on est vite classé pirate de nos jours sur internet ! Une menace de mort? Pirate pirate pirate ! Et vraiment, le Japon aura de plus en plus...


C'est quoi la branche japonaise de BNP, que je n'y aille pas ?
C'est quoi Gree ?
Sinon, voilà ce que vous pouvez offrir à ces dames japonaises à la ST Valentin !
La société Gree créé des jeux vidéos pour smartphones et la plupart sont en fait des copies de jeux connus originaux du genre les pokemon...des jeux sociaux aussi.
Je trouve que ce concept est intéressant, et existe bien sur pour les hommes, alors c'est sur que bon...ça renferme encore plus le consommateur et consommatrice sur elle même mais ça, ce n'est pas nouveau ^^.
"les jeux de séduction sont devenus très populaires parmi les femmes car ils leur permettent d'obtenir ce qu'elles veulent des hommes dans la vraie vie"
C'est sur que pour écouter quelqu'un se plaindre sans broncher pendant des heures, un objet inanimé comme une console est l’idéal ^^
Contra negantem principia non est disputandum.
Comme Gameloft, quoi...
exactement comme Gameloft...du rendement a fond.
Sûr que ça marche, d'ailleurs tout ce qui peut leur permettre de s'échapper de la réalité et d'éviter de se confronter aux autres marche très bien et fait gagner un max aux entreprises qui distribuent cette nouvelle drogue.
C'est gentil de se prendre pour une jeune fille pubère qui rêve au prince charmant et qui a peur de voir le loup.
La conspiration pour s'emparer du pouvoir, la manipulation pour le garder.
Les hommes fantasmes avec les films pornos et ce qui s'en suit....ce qui fait d'ailleur tout autant marcher l'industrie!
Les filles ont bien le droit de rever a leur facon.
Eh ben dis donc, cette Suzuki, elle à l'air d'avoir une vie PAS-SIO-NANTE!
C'est pas sa faute, elle a l'air d’être OL, soit le bas de la chaîne alimentaire corporate Japonaise. Ça doit pas être facile tous les jours.
Contra negantem principia non est disputandum.
Il n'y a pas de mal à se faire du bien. Chacun son truc.
Exister est un fait. Vivre est un art.